猿ダーツ
発注支援プログラムのテストを兼ねて、早速発注作業で使ってみた 半自動とはいえ、かなり楽ちん 発注業務が楽になったので、 猿ダーツ2号を再開 新たにストラテジーを投入 約定率は5%~20%くらい 発注業務が楽になったのが吉と出るか凶とでるか? たぶん凶か…
折角なので、猿ダーツストラテジーの纏めの記事 そもそもの経緯としては これまでのストラテジーはentryは寄成だけだった 始値の〇%下で指値でentryした方がいいんじゃないか?と思い始める 他の方のブログを見てると「仕掛けましたがhitせず」とかが多い気…
猿ダーツ1号&2号で計17銘柄に指値でentry挑みましたが、約定したのは1銘柄だけ 約定率5.88% まあ検証結果にほぼ近いですね ちなみに指値同値問題が発生したのは、4銘柄で、その中では約定はなしです ということは、指値同値問題発生時の約定率は25%未満で…
猿ダーツの検証をしてますが、簡単に1コマンドでできるように専用コマンド(=R言語関数)を作成 これから強引にストラテジー(ルール)を作成 rule6とする 指値同値問題が起きた際の約定確率がわからないため、仮に約定確率0%でも利益が出ているバックテス…